Digital egenproduktion
Målet er at generere viden om, hvorledes de lærendes digitale egenproduktion kan facilitere læreprocesser og kvalificere faglige og tværfaglige læringsresultater, samt viden om egenproduktions muligheder til udvikling af kreative og innovative processer.
Delmål er
- at udforske den produktive proces og udvikle begreber, for de lærendes selvstyrede processer.
- at genererer begreber for digitale produktioners lærings-, lege-, kreative- og innovative aspekter.
- at generere begreber, for intuitiv interaktion med brug af touch teknologierne.
- at generere begreber knyttet til interaktionsformer og multimodalitet, i de lærendes digitale produktioner.
- at udvikle metoder, der indkredser digitale produktioners lærings-, lege-, kreative- og innovative aspekter.
- at udvikle modeller for lærerens didaktiske rammesætning, for de lærendes didaktiske design af digitale egenproduktioner, i forhold til forskellige fag og tværfaglige projekter.